Prosjektet utvikler et unikt fleksibelt verktøy for kognitiv trening for lagidretter som baseres på at situasjoner og handlingsmønster fortløpende genereres slik at det blir et uendelig antall utfall avhengig av valg spillerne gjør i ulike situasjoner. Prosjektet er i første omgang rettet mot fotball men prinsippet kan anvendes mot ulike lagidretter.
Systemet skal støtte forskjellige spillestiler, ulike kampfilosofier og ulike scenarioer. Hver enkelt medspiller og motspiller kan tillegges spesifikke egenskaper.
Systemet skal enkelt kunne benyttes av trenere og spillere uten programmeringskunnskap.
I praksis betyr dette scenario-trening som er drevet av Kunstig Intelligens som fungerer slik at spilleren spiller en fotballkamp i Virtuell Realitet (VR) hvor alle virtuelle spillere opererer basert på en proprietær KI-modell utviklet av Be Your Best AS. De virtuelle spillerne kan tillegges spesifikke egenskaper alt etter hva moderatoren ønsker. Det vil si at spilleren for eksempel kan spille mot motspillere som er ekstra aggressive eller motspillere som er ekstra defensive. Prosjektresultatet vil viderutvikles til et komplett og enestående verktøy for forberedelser til framtidige motstandere, samtidig som at det blir et fantastisk verktøy for å utvikle posisjonspesifikke kognitive egenskaper.
Prosjektets forskningsresultater har styrket den kommersiell utviklingen av selskapet ved positiv salgsutvikling og flere nye arbeidsplasser er generert. Forskningsmessig har prosjektet gitt mer generell kunnskap om hvordan man analysere og måle/dokumentere raske og effektive beslutninger. Prosjektet er fokusert på situasjoner på en fotballbane og eventuelt andre lagspill innen idrett, men kunnskapen vil kunne være svært nyttig og anvendelig på en rekke andre områder i samfunnet hvor kognitive egenskaper og raske beslutninger er viktig. I første omgang er prosjektresultater anvendt innen fotball men vi etterhvert kunne utvides til forbedret trening innen eksempelvis forsvar, politi, helse, brann og redning hvor det i kritiske situasjoner ved katastrofer, terror etc er ekstremt viktig at situasjonen håndteres raskt og mest mulig riktig. Forskningsresultatene og metodikken som utvikles i prosjektet kan ha stor betydning for flere viktige samfunnsfunksjoner
Kombinasjonen av fysiske og tekniske ferdigheter sammen med raskere og bedre beslutningstagning er avgjørende for resultatet som oppnås av den enkelte utøver så vel som laget i sin helhet. Be Your Best leverer i dag et unikt og verdensledende system for kognitiv trening av fotballspillere. Prinsippet for slik kognitiv trening er å registrere hvor ofte en spiller ser seg rundt (også kjent som søk), om de gjør dette i de riktige tidsvinduene og om de gjør gode valg på bakgrunn av informasjonen de samler seg under søkene.
Problem/utfordring:
Dagens system er basert på forutbestemte (programmerte) spillsituasjoner. Dette gjør at spillet ikke vil ha mulighet til å tilpasse seg valgene hver enkelt spiller gjør i særlig grad. Det vil også være et begrenset antall av disse spillsituasjonene, og en spiller som legger ned mye trening vil til slutt kunne kjenne igjen spillscenarioene. Dagens system har heller ikke tilstrekkelig funksjoner til å støtte variasjon i spillestil for brukerne, skal det gjøres endringer i dagens system kreves en betydelig programmeringsjobb.
Realisering av nye muligheter:
Prosjektet skal utvikle et helt nytt og langt mer fleksibelt verktøy for kognitiv trening som baseres på at situasjoner og handlingsmønster fortløpende genereres ved AI/maskinlæring slik at det blir et uendelig antall utfall avhengig av valgene spilleren gjør i de ulike situasjonene. Videre skal det legges inn valg for de forskjellige spillestilene slik at kampfilosofiene til hver enkelt klubb lett kan konfigureres av brukeren selv.
Det nye systemet blir unikt ved at det ikke vil kreves programmeringskompetanse for å tilpasse systemet til den enkelte klubb; ledere og trenere uten programmeringskunnskap vil med enkle grep kunne tilpasse begge lags spillestil, samt ilegge hver enkelt med- og motspiller egenskaper etter behov. Dette kan bli et nyttig verktøy for klubbene i forberedelse mot kommende kamper.